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1. 기본 문법
조건문 ? TRUE값 : FALSE값
물음표(?)를 기준으로 왼쪽에 조건문 (Bool Type의 True나 False로 결과를 도출하는 문장)이 있어야 하며, 두 개 이상의 조건문은 괄호와 AND( && ) / OR( || )를 활용하여 한 개의 결과로 작성해주어야 합니다.
그 뒤로 콜론( : )을 기준으로
왼쪽은 조건문의 결과가 True일때 Return 값
오른쪽은 조건문의 결과가 False일 때 Return 값
입니다.
2. if - else
이는 if - else로 변환하면 아래와 같이 표기할 수 있습니다.
if 조건문 {
TRUE값
} else {
FALSE값
}
이 부분이 유용하게 쓰이는 부분은 parameter에 조건에 맞는 값을 넣어주고 싶을 때 활용됩니다.
3. 삼항연산자 활용
import SwiftUI
// View 페이지
struct TestView: View {
var cond01:Bool = true // TRUE 조건문
var cond02:Bool = false // FALSE 조건문
var body: some View {
VStack {
Text("결과가 TRUE인 경우")
.foregroundColor(cond01 ? .blue : .red)
Text(" ")
Text("결과가 FALSE인 경우")
.foregroundColor(cond02 ? .blue : .red)
}
}
}
// View 미리보기
struct TestView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
TestView()
}
}
만약 위와 같이 Text View에서 글자 색을 조건에 따라 TRUE이면 파란색을, FALSE이면 빨간색으로 보여준다고 하면
Text(텍스트).foregroundColor(조건문 ? .blue : .red)
를 이용하여, 조건문에 따라 텍스트의 색상을 변경하여 보여줄 수 있습니다.
이 삼항 연산자는 Kotlin / Java / Javascript 과 같이 다른 많은 언어에서도 동일하게 활용 가능합니다.
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