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2025/12/28 4

NBA 경기 예측 ML 모델 구축 전략: Elo·피처 50개·캘리브레이션·인게임 확장 파이프라인

TL;DRNBA 경기 예측은 "승패를 맞히는 분류"보다 확률 품질(LogLoss/Brier)과 캘리브레이션이 제품 관점에서 더 중요합니다.구축 순서는 Elo 베이스라인(빠른 검증) → 피처 확장 + GBDT/ML → 캘리브레이션 → 운영 모니터링이 가장 안전합니다.NBA는 일정/휴식 영향이 큽니다. 백투백·휴식일·이동이 승률/퍼포먼스에 영향을 준다는 연구 결과가 있습니다.Elo는 "업데이트 규칙"과 "시즌 평균회귀(리셋)"를 명시해야 재현 가능한 파이프라인이 됩니다(538은 시즌 시작 시 평균으로 1/4 회귀 예시를 공개).인게임 확장은 PBP(Play-by-Play) 이벤트 스트림 → 상태 피처 → 온라인 추론 구조로 별도 파이프라인을 두는 게 일반적이며, 관련 베이지안 접근 연구도 있습니다.본문1) ..

AI/Trend 2025.12.28

바이브코딩(Vibe Coding) 하는 방법: 프롬프트·테스트·가드레일로 빠르게 만들기

TL;DR바이브코딩은 코드를 자세히 읽기보다 자연어 지시→실행 결과→수정 요청을 반복해 빠르게 결과물을 만드는 방식입니다.프로토타입/개인 도구/데모에는 강력하지만, 운영·보안·유지보수가 필요한 제품에는 그대로 적용하면 위험합니다.실무에서는 "완전한 바이브코딩"보다는 바이브(속도) + 엔지니어링(검증)을 섞는 하이브리드가 안정적입니다.Cursor/Replit Agent/Codex/Claude Code 같은 에이전트형 도구는 여러 파일 편집·명령 실행까지 자동화해 반복 비용을 줄여줍니다.본문1. 바이브코딩(바이브 코딩) 정의와 “어디까지가 바이브인가”바이브코딩(vibe coding)은 Andrej Karpathy가 2025년 2월에 "코드가 존재하는 걸 잊고 자연어로 밀어붙이는" 방식으로 언급하며 확산된 개..

AI/Technical 2025.12.28

Coforge-Encora 23.5억달러 인수, AI 엔지니어링 판이 커진다

TL;DRCoforge가 AI-네이티브 엔지니어링 기업 Encora를 23.5억달러(EV)에 인수하는 계약을 2025-12-26 발표했다.핵심은 "규모 확장"보다 AI 주도(Agentic) 엔지니어링 역량 + 미주/라틴아메리카 딜리버리(nearshore) 강화에 가깝다.거래는 주식(약 18.9억달러) 중심 + Encora 부채 상환을 위한 최대 5.5억달러 조달(브리지/기관발행 등)로 설계됐다.완료 시점은 4~6개월을 목표로 하며, 주주/규제 승인 절차를 거친다.참고로, 사용자가 적어준 "TechCrunch 기사"는 현재(2025-12-28 KST) TechCrunch 도메인에서 동일 이슈의 원문을 확인하지 못했다(동일 제목/내용 매칭 실패). 대신 공식 보도자료/공시/주요 매체 기반으로 교차검증했다.본..

AI/Trend 2025.12.28

중국 ‘인간처럼 상호작용하는 AI’ 규제 초안 핵심 정리(과몰입 경고·개입 의무)

TL;DR중국 국가인터넷정보판공실(CAC)이 '인공지능 의인화 상호작용 서비스 관리 잠행방법(의견수렴안)' 초안을 2025-12-27 공개하고 2026-01-25까지 의견을 받는다.적용 대상은 중국 내 대중에게 사람의 성격·사고·대화 스타일을 모사하며 텍스트/이미지/음성/영상으로 감정적 상호작용을 제공하는 AI 제품·서비스다.핵심 의무는 (1) 과몰입 경고(연속 2시간 사용 시 팝업), (2) 중독·극단 감정 징후 시 개입, (3) "AI와 대화 중"임을 상시 고지, (4) 미성년자 모드·보호자 통제, (5) 일정 규모 이상 안전평가 및 보고 등이다.규제 방향은 기존 중국의 생성형 AI·콘텐츠 라벨링·데이터/개인정보 체계 위에 '심리·정서 안전(의존/중독)'을 전면으로 끌어올린 점이 특징이다.본문1) '..

AI/Trend 2025.12.28
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